添加了新世界后的一些配置

添加了新世界后需要配置初始加入物品(ItemJoin)插件与多世界背包隔离(Multiverse-Inventories)插件

插件引用

官网:https://github.com/RockinChaos/ItemJoin

https://dev.bukkit.org/projects/multiverse-inventories

配置方法

一、启用菜单

初始加入物品(ItemJoin)需要额外增加支持的世界

问:为什么是修改 加入物品插件(ItemJoin),而不是修改 菜单插件(CommandPanels)

答:因为 加入物品插件(ItemJoin)让物品绑定命令,即让钟表绑定打开菜单的命令

目录:1.19.2(Better_World)\plugins\ItemJoin\items.yml

把新的世界名字添加到 enabled-worlds 中,新的世界名字为在目录中的文件名

items:
#使用命令获取时的名称
  Jion_Java:
    #物品名称,请大写
    id: CLOCK
    #游戏中的格子(左下角开始为0,从左往右一直到右上角)
    slot: 0
    #游戏中的名称
    name: '§6§l更美好的菜单§r' 
    lore:
      - '&7快捷菜单'
      - '&7方便你的生活 .'
      - '&a更美好的世界'
      - '&eJava&r/&e基岩版&r&6共用菜单'
    #join:加入
    #respawn:重生
    #world-change:世界变更
    #region-enter:启用enabled-regions:
    triggers: join, respawn, world-change
    #使用的权限可有可无,如果需要,格式必须为(itemjoin.xxxx)
    #启用的世界
    enabled-worlds: world, world_nether, world_the_end, sheng, ziyuan, shop, jianzhu, squareland_world
    itemflags: inventory-modify, self-drops, CreativeBypass, unbreakable
    interact:
    - 'console: cp caidan %player%'
  #启用的世界
    enabled-worlds: world, world_nether, world_the_end, sheng, ziyuan, shop, jianzhu, squareland_world

二、物品互通

多世界背包隔离 (Multiverse-Inventories) ,Better World 将世界类型分为了两种,1.观赏,2.生存

观赏型世界(如 主城、建筑之地【都是单独的背包】) 不会与生存世界(如生存世界、资源世界等)互通

在添加新的世界后需要使用命令将世界连通

例子:为生存世界添加新的世界

  • 启动编辑世界背包模式

/mvinv group
  • 编辑模式 | 连续输入 | 不加 /

Edit
  • 编辑生存世界一栏 | 连续输入 | 不加 /

normal_sc
  • 添加世界 | 连续输入 | 不加 /

Worlds
  • 输入新的世界名字 | 在目录中的文件名 | 连续输入 | 不加 /

如新的世界叫:Xin

Xin
  • 完成 | 连续输入 | 不加 /

@
  • 退出编辑 | 连续输入 | 不加 /

##

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