菜单无法移动
菜单只能放在第一格,无法移动,现将菜单修改为可移动式
插件引用
ItemJoin
配置方法
注意:当初让菜单无法移动的原因是,ItemJoin在给予玩家物品时,是给予的固定位置,菜单默认第一格,如果第一格有物品则给予失败(只有玩家物品栏、背包都没有菜单时才会重新给予)
目录
1.19.2(Better_World)\plugins\ItemJoin\items.yml
移除 itemflags: 中的 inventory-modify 即可
itemflags: inventory-modifyitems:
#使用命令获取时的名称
Jion_Java:
#物品名称,请大写
id: CLOCK
#游戏中的格子(左下角开始为0,从左往右一直到右上角)
slot: 0
#游戏中的名称
name: '§6§l更美好的菜单§r'
lore:
- '&7快捷菜单'
- '&7方便你的生活 .'
- '&a更美好的世界'
- '&eJava&r/&e基岩版&r&6共用菜单'
#join:加入
#respawn:重生
#world-change:世界变更
#region-enter:启用enabled-regions:
triggers: join, respawn, world-change
#使用的权限可有可无,如果需要,格式必须为(itemjoin.xxxx)
#启用的世界
enabled-worlds: world, world_nether, world_the_end, sheng, ziyuan, shop, jianzhu, squareland_world
itemflags: inventory-modify, self-drops, CreativeBypass, unbreakable
interact:
- 'console: cp caidan %player%'修改后的itemflags:
itemflags: self-drops, CreativeBypass, unbreakable最后更新于