# 常用变量

## 介绍

变量: 会显示游戏中的某些数据

例如 %player% 显示为 当前玩家名

命令接口：调用此命令进行交互&#x20;

例如 菜单插件 花费金币使用命令 **paywall=200 玩家花费200金币后才能执行下面命令**&#x20;

### 常用变量

玩家名

> ```yaml
> %player_displayname%
> ```

当前玩家金币

> ```yaml
> %vault_eco_balance_fixed%
> ```

玩家拥有的代币 | 点券

> ```yaml
> %tm_tokens%
> ```

生存时间 | 距离上次死亡

> ```yaml
> %statistic_time_since_death%
> ```

当前时间

> ```yaml
> %server_time_HH:mm:ss%
> ```

当前佩戴的称号

> ```yaml
> %deluxetags_tag%
> ```

当前所在的世界

> ```yaml
> %multiverse_world_alias%
> ```

### 命令接口

消费金币执行 | 菜单插件 | CommandPanels | 配置接口

> **paywall=\[金币数量] console= \[命令]**

消费代币|点券执行 | 菜单插件 | CommandPanels | 配置接口

> **tokenpaywall=\[代币数量] console= \[命令]**

消费经验|等级执行 | 菜单插件 | CommandPanels | 配置接口

> **xp-paywall=\[经验等级] console= \[命令]**

消费物品执行 | 菜单插件 | CommandPanels | 配置接口

> **item-paywall= \[物品] \[数量] console= \[命令]**
